DDoS攻击
• 分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service Attack)攻击是通过大规模互联网流量淹没目标服务器或其周边基础设施,以破坏目标服务器、服务或 *** 正常流量的恶意行为
• DDoS 攻击利用多台受损计算机系统作为攻击流量来源以达到攻击效果。利用的机器可以包括计算机,也可以包括其他联网资源(如 IoT 设备)
• 攻击者利用受控主机发送大量的 *** 数据包,占满攻击目标的带宽,使得正常请求无法达到及时有效的响应
• DNS 响应的数据包比查询的数据包大,攻击者发送的DNS查询数据包大小一般为 60 字节左右,而查询返回的数据包的大小通常在3000字节以上,因此放大倍数能达到50倍以上,放大效果惊人
• 主要通过对系统维护的连接资源进行消耗,使其无法正常连接,以达到拒绝服务的目的,此类攻击主要是因为TCP 安全性设计缺陷引起的
• 目标计算机响应每个连接请求,然后等待握手中的最后一步,但这一步确永远不会发生,因此在此过程中耗尽目标的资源
• 消耗应用资源攻击通过向应用提交大量消耗资源的请求,以达到拒绝服务的目的
• 这种类型的攻击较简单的实现可以使用相同范围的攻击 IP 地址、referrer 和用户 *** 访问一个 URL;复杂版本可能使用大量攻击性 IP 地址,并使用随机 referrer 和用户 *** 来针对随机网址
• LOTC是一个更受欢迎的DOS攻击工具。 这个工具曾经被流行的黑客集团匿名者用于对许多大公司的 *** 攻击
• 它可以通过使用单个用户执行 DOS 攻击小型服务器,工具非常易于使用,即便你是一个初学者。 这个工具执行DOS攻击通过发送UDP,TCP或HTTP请求到受害者服务器。你只需要知道服务器的IP地址或URL,其他的就交给这个工具吧
• XOIC是另一个不错的DOS攻击工具。它根据用户选择的端口与协议执行DOS攻击任何服务器。XOIC开发者还声称XOIC比LOIC在很多方面更强大
• 一般来说,该工具有三种攻击模式,之一个被称为测试模式,是非常基本的; 第二个是正常的DOS攻击模式; 最后一个是带有HTTP / TCP / UDP / ICMP消息的DOS攻击模式
• 对付小型网站来说,这是一个很有效的DDOS工具, 但是从来没有尝试的要小心点,你可能最终会撞自己的网站的服务器
• HULK是另一个不错的DOS攻击工具,这个工具使用某些其他技术来避免通过攻击来检测,它有一个已知的用户 *** 列表,且使用的是随机请求
• 输入 URL ,点击 Lock on,设置 Method 模式(比如 HTTP),设置速度等其他参数
• 点击 IMMA CHARING MAH LAZER ,开始攻击
• 打开被攻击的站点,发现此时已经打不开
1、查看流量设备,发现攻击者使用僵尸 *** 在某时间段内发起了DDoS攻击
2、进一步对 *** 数据包进行抓包分析,发现攻击者使用 HTTP 请求功能向服务器发起多次请求,服务器返回多个响应文件,造成 *** 负载过高
3、对服务器访问日志进行排查
1、配置防火墙策略,屏蔽异常访问的IP地址
2、调整防护设备策略,在不影响业务的情况下限制 HTTP Range 形式访问
3、如果流量远远超出出口带宽,建议联系运营商进行流量清洗
1、攻击前的防御阶段
2、攻击时的缓解阶段
3、攻击后的追溯总结阶段
• 尽量避免将非业务必需的端 *** 露在公网上,避免与业务无关的请求和访问
• 对服务器进行安全加固,包括操作系统即服务软件,减少可能被攻击的点
• 优化 *** 架构,保证系统的弹性和冗余,防止单点故障发生
• 对服务器性能进行测试,评估正常业务下能承受的带宽,保证带宽有余量
• 对现有架构进行压力测试,评估当前业务吞吐处理能力
• 使用全流量监控设备(如天眼)对全网中存在的威胁进行监控分析,实时关注告警
• 根据当前技术架构、人员、历史攻击情况等,完善应急响应技术预案
什么是ddos攻击?
分布式拒绝服务攻击(英文意思是Distributed Denial of
Service,简称DDoS)是指处于不同位置的多个攻击者同时向一个或数个目标发动攻击,或者一个攻击者控制了位于不同位置的多台机器并利用这些机器对受害者同时实施攻击。由于攻击的发出点是分布在不同地方的,这类攻击称为分布式拒绝服务攻击,其中的攻击者可以有多个。
分布式拒绝服务攻击可以使很多的计算机在同一时间遭受到攻击,使攻击的目标无法正常使用,分布式拒绝服务攻击已经出现了很多次,导致很多的大型网站都出现了无法进行操作的情况,这样不仅仅会影响用户的正常使用,同时造成的经济损失也是非常巨大的。
分布式拒绝服务攻击方式在进行攻击的时候,可以对源IP地址进行伪造,这样就使得这种攻击在发生的时候隐蔽性是非常好的,同时要对攻击进行检测也是非常困难的,因此这种攻击方式也成为了非常难以防范的攻击,这就是我们说的DDOS攻击。相关链接
ddos攻击是大规模利用什么
利用 *** 协议和操作系统的一些缺陷,采用欺骗和伪装的策略来进行 *** 攻击。
DDOS攻击又称分布式拒绝服务攻击。DDOS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的 *** 包。
从而造成 *** 阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击 *** 包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的 *** 包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的 *** 资源。
攻击原理为:
*** 攻击者可向目标机发送一个SYN的TCP包,包中的源地址被伪造成目标机的地址。目标机收到包后,会向自己发送一个SYN+ACK的TCP包。然后,目标机将ACK包发送给自己,这样就可以自己与自己建立空连接。这个空连接会一直持续,直到超时。
当目标机被这样大量欺骗,建立大量空连接,会导致被攻击的机器死循环,最终耗尽资源而死机。
网宿科技成功抵御2.09Tbps DDoS攻击 峰值创国内新纪录
近日,网宿安全平台成功拦截了一次分布式拒绝服务(DDoS)攻击,该攻击带宽峰值高达2.09Tbps,创国内已知更大纪录。
据网宿 科技 首席安全官吕士表透露,“此次遭受攻击的是一个 游戏 行业客户,相较于客户网站日常带宽,攻击带宽瞬时激增万倍。当前黑客的攻击行为越来越激进,各行各业,特别是 游戏 行业的形势相当严峻。”
得益于网宿DDoS云清洗的强大能力,该客户的 游戏 服务在强烈攻击中依然保持了平稳运行。攻击结束后,网宿 科技 技术团队复盘应对过程,并提出了针对性优化安全策略建议,帮助客户进一步加固防护。
黑客首选
游戏 行业DDoS攻击常态化
游戏 行业作为高产值、高利润的代表,逐渐成为黑客攻击的首选。
据网宿 科技 发布的《2021上半年中国互联网安全报告》, 游戏 行业是2021上半年受DDoS攻击次数最多的行业,占比达到58.90%,是名列第二的电子商务行业(26.47%)两倍多。不仅如此,2021上半年 游戏 行业的峰值达450Gbps+。
与窃取数据、偷盗金钱为目的的 *** 攻击不同,DDoS攻击通过大量占用服务器的资源,让服务器超负荷运行,以至于无法响应正常用户的请求,从而达到瘫痪服务的目的。
“ 游戏 行业的更大特点是玩家对服务的需求是全天候的,保证业务的可用性和连续性至关重要。一般来说,数十Gbps的攻击就能造成 游戏 公司的服务器集群数据处理异常或者宕机,导致 游戏 卡顿、甚至长时间掉线,严重影响玩家体验和留存,带来经济损失。对行业客户而言,T级别攻击更是一场‘生死考’。”吕士表指出。
相关资料显示,自2016年DDoS攻击峰值迈入T级时代后,大流量攻击持续增长。更加糟糕的是,从网宿安全平台监测的数据以及近期防护事件来看,大流量攻击日趋频繁,呈常态化之势。
对于相关企业和服务商来说,提升抗D能力迫在眉睫。
15T容量
从容应对DDoS攻击
CDN的分布式架构和海量资源等优势,是天然的分布式集群防御屏障,可有效缓解突发的大流量DDoS攻击。网宿 科技 作为全球领先的新一代信息技术基础设施平台服务提供商,通过将CDN与云安全能力叠加,进一步释放与生俱来的“抗D潜能”。
“依托于全球部署的2800个节点资源以及12大流量清洗中心,网宿 科技 构建了高性能、持续演进的安全平台,全球防御带宽容量超过15Tbps。此次抗击2.09Tbps带宽规模的攻击,是公司T级抗D实力的展现。”吕士表指出。
网宿DDoS云清洗依托海量安全节点形成的强大安全 *** ,配以专有的攻击监控报警中心和智能调度中心,结合大数据分析、智能防御算法等核心能力,可实时精准识别各类DDoS攻击,并根据攻击情况动态调整防护策略,有效保障客户业务安全、稳定。
需要注意的是,随着近年来物联网智能设备的大量普及,其安全性问题也浮出水面,由于弱口令、漏洞发现与修复手段不够完备等原因,大量物联网设备被黑客入侵控制,沦为DDoS攻击的“肉鸡”。DDoS攻击成本更低,攻击流量峰值更大,防御难度高,更是成为黑客的不二选择。安全厂商需要不断进化,持续升级技术,以保证在客户遭受攻击时及时响应,给出专业有效的解决方案。
“网宿将在已有技术和资源基石上,进行长期持续的研发投入,不断创新和迭代安全产品,致力于成为更值得企业客户信赖的伙伴。”吕士表表示。
目前,网宿 科技 已经形成包含数据安全、主机安全、容器安全、业务安全、应用安全及 *** 与访问安全、零信任安全、安全加速一体化方案等10大类50项安全能力。2021年10月,公司战略升级网宿安全品牌,设10亿安全业务专项资金,用来提升产品竞争力及产业影响力。
(编辑 才山丹)
ddos是怎么实现的?如何防御?
一个完整的DDoS攻击体系由攻击者、主控端、 *** 端和攻击目标四部分组成。主控端和 *** 端分别用于控制和实际发起攻击,其中主控端只发布命令而不参与实际的攻击, *** 端发出DDoS的实际攻击包。
每一个攻击 *** 主机都会向目标主机发送大量的服务请求数据包,这些数据包经过伪装,无法识别它的来源,而且这些数据包所请求的服务往往要消耗大量的系统资源,造成目标主机无法为用户提供正常服务。甚至导致系统崩溃。
防御方式:
1、全面综合地设计 *** 的安全体系,注意所使用的安全产品和 *** 设备。
2、提高 *** 管理人员的素质,关注安全信息,遵从有关安全措施,及时地升级系统,加强系统抗击攻击的能力。
3、在系统中加装防火墙系统,利用防火墙系统对所有出入的数据包进行过滤,检查边界安全规则,确保输出的包受到正确限制。
4、优化路由及 *** 结构。对路由器进行合理设置,降低攻击的可能性。
5、安装入侵检测工具(如NIPC、NGREP),经常扫描检查系统,解决系统的漏洞,对系统文件和应用程序进行加密,并定期检查这些文件的变化。
扩展资料:
DDoS攻击可以使很多的计算机在同一时间遭受到攻击,使攻击的目标无法正常使用,分布式拒绝服务攻击已经出现了很多次,导致很多的大型网站都出现了无法进行操作的情况,这样不仅仅会影响用户的正常使用,同时造成的经济损失也是非常巨大的。
在这类攻击中。攻击者和 *** 端机器之间的通信是绝对不允许的。这类攻击的攻击阶段绝大部分被限制用一个单一的命令来实现,攻击的所有特征,例如攻击的类型,持续的时间和受害者的地址在攻击代码中都预先用程序实现。
ddos一发有多少
ddos一发有多少
DDOS攻击又称分布式拒绝服务攻击,是互联网中最常见的 *** 攻击手段之一,攻击者利用“肉鸡”对目标网站在较短的时间内发起大量请求,大规模消耗目标网站的主机资源,让它无法正常服务。目前 *** 游戏、互联网金融、电商、直播等行业是DDOS攻击的重灾区。DDOS攻击如此肆无忌惮,你知道发起一次DDOS攻击需要多少费用吗?
卡巴斯基发布过一篇有关DDoS攻击成本的有趣分析。专家估计,使用1000台基于云的僵尸 *** 进行DDoS攻击的成本约为每小时7美元。而DDoS攻击服务通常每小时25美元,这就意味着攻击者的预期利润大约在25美元减去7美元,每小时约18美元左右。但企业针对DDoS攻击的防御费用其总体成本往往高达数万甚至数百万美元。
DDOS攻击成本由哪些因素决定?
DDoS攻击服务具体的价格还是取决于攻击目标、所处位置、持续时间与流量来源等。比如攻击中小型企业肯定要比攻击大型企业贵,因为中小型企业防御能力差甚至没有设置什么安全防护措施,很容易就被攻破,而大型企业一般都有专业安全防护措施,攻破难度非常大;其次所处位置对攻击成本也有影响,不同地区的带宽成本、设备成本、人力成本都有所不同;再有就是持续时间了,打趴目标十次肯定比打趴目标一次要贵的多。
为什么DDOS攻击成本这么低?
DDOS攻击发展了几十年,是一个用烂了的攻击手段,但却又是这么好用。DDOS利用TCP三次握手协议的漏洞发起攻击,目前没有什么办法可以彻底解决,但是可以利用五九盾 *** 高防服务器或者高防IP高防CDN等产品进行防御清洗。以前 *** 攻击是需要很高IT技术的,在这十几年的发展过程中,DDOS攻击越来越智能化和简单化,不懂什么技术的“脚本小子”都能轻松发起DDOS攻击。甚至在境外一些网站的网页上,使用者只需输入目标网站的ip地址,选择攻击时间,就可以发起一次DDOS攻击。
其次用来发起攻击的“肉鸡”越来越容易获取,以前“肉鸡”只是传统PC电脑,现在物联网智能设备越来越多且安全性很差,导致越来越多的物联网智能设备成为了“肉鸡”,被用来发动DDOS攻击。“肉鸡”越来越廉价,DDOS攻击自然也越来越便宜了。所以对于一个企业来说,接入高防服务是很务必的。
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